Charbel Fourel

Charbel est co-auteur de « Exodus », de la série « Seeders from Sereis », éditée chez Sweet November. Originaire du Var, informaticien, Charbel nous rejoint dans le château pour vous faire découvrir « Exodus » et ses 3 extensions (à sortir prochainement).

 

Une interview de Serge et Charbel!

 

Noir Papillon

Noir Papillon s’installe régulièrement à Lannion, au festival Scorfel, dans la salle des Ursulines pour vous apporter quelques techniques élémentaires de dessins, de mise en place de cases et de phylactères. Sur les festivals, et en particulier dans le château de Kergroadez, cherchez l’homme au masque de papillon ou au tricorne qui se tient derrière son petit carré de tables et qui noircit des feuilles. Ou bien levez la tête et laissez-vous guider par l’ocarina qu’il joue pour ponctuer la journée de délicates mélodies.

Mais Noir Papillon, non content de dessiner pour lui-même ou avec vous, est aussi un acteur du fanzinat brestois. Aussi ne manquez pas l’occasion de venir feuilleter ces illustrés confidentiels…

Et Noir Papillon crée aussi des jeux! Retrouvez KrosMaker samedi soir, présenté par son auteur!

Et allez découvrir son site, qui regorge de magnifiques œuvres!

Pascal Louvion

Tombé dans la marmite de potion ludique quand j’étais petit, j’ai commencé à créer des jeux quand j’étais ado. Un trou de quelques années, normal, les études, le premier emploi, les premières années d’adulte, avant que ma passion ne se réveille !

En tant que joueur, j’ai un petit faible pour les jeux de plateau et de gestion plus particulièrement Caylus, qui reste mon jeu préféré. Il est donc normal que mes jeux soient plutôt destinés à des joueurs confirmés (quoique …). Gestion de ressources, pose d’ouvriers, multi-stratégies mais avec toujours de l’interaction, voilà ce qui m’attire.

Ce qui m’intéresse dans la création, c’est de faire partager une histoire aux joueurs autour de la table, leur faire vivre un bon moment de convivialité, leur donner aussi un challenge compétitif, contre les adversaires mais pour eux-mêmes aussi, qu’ils ressentent le plaisir de réussir à mettre en place leur stratégie.

RENDEZ VOUS AUTOUR D’UNE TABLE

Au fil du week end, je vous présenterai

1/ Bananaaahhh !

C’est la fête chez Gru ! Les Minions ont décidé de se déguiser et ont trouvé dans le grenier tout un  tas de perruques et vêtements amusants. Ils se répartissent les déguisements et s’amusent bien lorsque … Dring ! on sonne à la porte. C’est le livreur qui leur apporte la cargaison de bananes mensuelle !! Dans l’euphorie générale, ils prennent d’assaut le camion. Mais Gru est là pour faire la loi : « Non, non, non, ça suffit les Minions, ça ne se fait pas ! J’ai une idée, on va répartir les bananes et pour ça, on va choisir les plus beaux d’entre vous ! ». Gru éclate de rire quand il voit la mine éberluée des Minions devant cette proposition. « N’ayez pas peur, je vais vous expliquer » …

2/ Le Combat des Chefs

Le concours de cuisine est lancé ! Les organisateurs ont réuni les meilleurs prétendants pour déterminer lequel d’entre eux sera digne d’intégrer l’un des restaurants les plus réputés de France ! Le principe est simple : les cuisiniers devront être les plus rapides à récupérer les ingrédients demandés pour réaliser certaines recettes. Mais ils ont aussi leurs petites spécificités, en tant que maîtres cuistots et chacun tentera de réussir à mettre en valeur la cuisine de son pays ! Enfin, malheureusement, les concours sont souvent les occasions de voir des coups pas très cordiaux entre concurrents et certains ne s’en priveront pas, donc attention à protéger votre chef d’œuvre culinaire !

3/ Seul Maître à Bord

Chaque joueur va incarner un pays européen dominant du XVIIIème siècle : France, Espagne, Angleterre et Portugal, qui rivalisèrent dans la course à la découverte du Nouveau Monde et de ses richesses.

L’Amérique est découverte, Magellan a fait le tour du globe et les premières compagnies des Indes se mettent en place : elles envoient leurs navires parcourir l’Océan Indien chercher les denrées exotiques et les ramener dans les vieux royaumes occidentaux ; des scientifiques en profitent pour découvrir des espèces animales et végétales inconnues. Mais ces expéditions attirent toutes les convoitises et il ne fait pas bon croiser une voile noire à l’horizon ou alors il est souhaitable d’avoir en escorte un corsaire envoyé par le Roi pour vous protéger !

4/ Prométhium

1896, quelque part en Antarctique, une expédition internationale découvre un minerai inconnu, aux propriétés physiques exceptionnelles : le Prométhium. Une nouvelle Révolution Industrielle s’annonce.

Les joueurs incarnent des investisseurs, et vont rivaliser d’ingéniosité pour devenir les nouveaux pionniers de la révolution industrielle. Ils devront recruter les meilleurs experts, produire les meilleurs matériaux, et trouver les meilleurs financements, afin de construire les machines les plus évoluées de l’époque et ainsi devenir l’entrepreneur le plus riche du monde moderne !

Gwenaël et Neven

Salut, nous nous appelons Gwenaël et Neven, père et fils et fans de jeu depuis… toujours! Nous avons décidé de créer le notre dans une démarche commune où adulte et enfant participerait. Le papa a rejoint le collectif Trodé et c’est avec des conseils et une nouvelles motivation que le jeu évolue. Dés Monstres est notre premier opus mais nous avons d’autres idées…

RENDEZ VOUS AUTOUR D’UNE TABLE

Dés Monstres

Dés Monstres vous propose de prendre la tête d’une équipe de monstres et d’assoir votre pouvoir une bonne fois pour toute après l’élimination de l’espèce humaine.

Il faudra lancer habillement les dés pour contrer les attaques adverses et aller chercher la nourriture nécessaire à l’appel de puissants renforts.

dav

Un jeu à la stratégie modérée, d’habileté et de chance, parfait pour petits et grands. Le temps d’une partie peu être très court mais il faut compter en moyenne 15 minutes avec des enfants.

Christophe Coat

Oy ! Je suis Christophe Coat, président de l’association Troadé (fête du jeu + collectif d’auteurs de jeux), créateur du site « Le Meeple Breton » (agenda + carte ludique de Bretagne), et référent de la région Bretagne sur le site « Action-jeux » (promotion du jeu au niveau francophone).

Je suis également l’auteur de quelques prototypes de jeux, que je présente dans un maximum de concours d’auteurs en France.

RENDEZ VOUS AUTOUR D’UNE TABLE

À Kergroadez je présente deux prototypes !

Kepler 3A-D. Plus d’informations ICI

De 2 à 5 joueurs, à partir de 12 ans, pour une partie entre 40 et 80 minutes. En pleine recherche de nouveaux mondes pour assurer sa survie, l’humanité découvre enfin une nouvelle galaxie nommée « Kepler-3Ad ». Sur place, trois espèces vivantes dirigent les planètes, grâce à un triumvirat en parfaite harmonie. Vous avez été envoyé par votre peuple pour coloniser ce monde, en essayant de rallier un maximum d’autochtones à votre cause. En effet, les exoplanètes habitables se font rares, et il n’y aura pas de place pour tous les peuples… Déployez vos vaisseaux, exploitez votre influence politique, et devenez l’unique dirigeant de Kepler-3Ad !

Cera Alba. Plus d’informations ICI

De 2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans, pour une partie entre 15 à 20 minutes par joueur.  Vous incarnez un essaim d’abeilles. Votre travail consiste à butiner les plantes les plus attrayantes, avant que ces dernières ne fanent… Vous devez également développer votre ruche, sans oublier de faire éclore vos larves pour obtenir de nouvelles ouvrières, ou bien des mâles, ou encore mieux : des reines ! Mais vous n’êtes pas le seul essaim des parages, et d’autres abeilles butinent les mêmes plantes que vous. Ne laissez pas ces concurrentes récupérer tout le pollen, et prouvez-leur que votre ruche sera la plus peuplée et la plus productive !